O jogo começa com um juiz, conhecido como FDP , jogando uma carta preta com uma pergunta ou frase de preenchimento de lacunas do topo do baralho e mostrando a todos os jogadores. Cada jogador segura uma mão de dez cartas de resposta brancas no início de cada rodada e passa uma carta para o FDP , virada para baixo, representando sua resposta à pergunta na carta. O FDP determina qual carta de resposta é a mais engraçada no contexto da pergunta ou da carta de preenchimento de lacunas. O jogador que enviou a carta escolhida recebe a carta de pergunta para representar um ponto e, então, o jogador à esquerda doFDP se torna o novo FDP para a próxima rodada.
O jogo continua até que os jogadores concordem em parar, momento em que o jogador com mais pontos é o vencedor.